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這家RFID“代理商”,為何養著超140人的技術團隊?
04/24
基于RFID技術智能倉儲管理系統(WMS)
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供應鏈載具管理:RFID物流標簽卡
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一枚標簽的200次大考:RFID洗滌標簽選型指南
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04/24
云游戲
云計算引領下一代技術平臺,云游戲將成為其中堅力量
世界上每隔15年,就會有重大的新技術平臺出現。
11/11
德國電信進軍云游戲市場
德國電信(Deutsche Telekom)推出了一項自制的云游戲服務,承諾低延遲和協調的端到端體驗。
08/27
天翼云推出云游戲能力平臺,宣布入局5G云游戲市場
5月16日,中國電信在線發布“天翼云游戲能力平臺”,正式宣布向游戲產業鏈合作伙伴提供游戲開發測試、游戲云化適配、游戲內容發行、游戲運營支撐、游戲產業資本對接等各類生態合作服務。
05/18
中興通訊攜深圳聯通部署首個面向商用的5G OTT端到端切片應用
近日,中興通訊攜手深圳聯通成功部署全國首個面向商用的5G OTT業務端到端切片應用,可為云游戲、高清視頻等應用提供靈活切片解決方案。
03/06
新加坡電信攜手諾基亞開發5G網絡切片功能
據外媒報道,新加坡電信(Singtel)與諾基亞正在合作進行5G網絡切片功能的開發和試驗,以便能夠在云游戲、制造業和海上運營等領域支持不同的5G用例。
03/05
巨頭紛紛布局云游戲市場,5G將成為云游戲普及的關鍵轉折點
傳統游戲方式要求用戶將游戲文件下載至本地終端,游戲主要依靠本地設備運行,因此游戲體驗與硬件性能成正相關關系,游戲受硬件設備承載能力限制明顯。
09/27
微軟攜SK電訊在韓國推出5G云游戲服務
9月5日消息,據國外媒體報道,當地時間周三,韓國移動運營商SK電訊和微軟在新聞發布會上宣布,它們計劃聯手在韓國推出基于5G的云游戲服務。
09/06
騰訊云游戲服務平臺CMatrix品牌全新升級為GameMatrix
近日,隸屬騰訊互娛公共研發運營體系(下文稱CROS)下的云游戲服務平臺CMatrix宣布進行品牌升級,啟用全新商標Tencent GameMatrix,將原先代表云服務的“C”替換成游戲的英文單詞“Game”,意指更加聚焦游戲,賦能行業。
09/04
騰訊與雷蛇合作開拓云游戲領域
據報道,騰訊與雷蛇發表聯合聲明稱,將在今年年底前推出與騰訊云在線服務兼容的游戲硬件。
08/23
Nvidia宣布GeForce Now云服務將獲得RTX服務器
Nvidia日前宣布其基于云的游戲平臺GeForce Now現在將升級為RTX游戲服務器,為玩家的云游戲提供光追技術支持。
08/21
金山云邊緣節點計算平臺上線
5G新時代已呼嘯而來,云游戲、超高清視頻直播、VR/AR、IoT的規模商用,讓相關設備的數量迅速增加,網絡邊緣側將產生海量數據。
07/26
聯通在線推出5G云游戲平臺,解決游戲延時
6月27日下午消息,MWC上海展期間,聯通在線宣布推出5G云游戲平臺——沃家云,利用5G網絡低延遲等特性,解決了網絡延時困擾,并可擺脫昂貴的外設。
07/01
華為與網易成立5G云游戲聯合創新實驗室
6月25日,華為X Labs與網易雷火游戲事業部達成簽署合作備忘錄,成立5G云游戲聯合創新實驗室。
06/26
微軟展示云游戲服務Project xCloud 與谷歌競爭
6月10日消息,據外媒報道,就在谷歌公布了關于其云游戲服務Stadia的新細節幾天后,微軟也在其年度E3大會上發布了云游戲服務Project xCloud的預覽版。云游戲服務大戰即將升溫。
06/11
落地需新形式:盤點云計算五大應用趨勢
如今,隨著云計算技術的發展,各種形式的云計算被應用,滿足著當前企業用戶不斷變化的需求。目前,云計算正在不斷的進入企業內部,為用戶提供更大的利益。云計算服務的提供商們也正在努力開發信的應用方式,來滿足不同類型用戶的需求。下面就讓我們來看一下未來云計算的幾大應用趨勢。
07/17