物聯傳媒 旗下網站
登錄 注冊
社交游戲
  • 說到網絡,現如今的人們首先想到的必然是社交、游戲、日志、情感……以及許許多多我們有所寄托的事物。作為一個以“人”為節點、以人的行為和情感驅動的體系,互聯網顯然是生機勃勃、五光十色的。但是除了互聯網之外,在我們的身邊還有另外一張“網”,它連接著無數的節點,日復一日機械地執行著感測、判斷和動作,卻幫助我們人類將無人超市、共享單車、智慧家庭等等很“酷”的未來變為現實,這就是物聯網(Internet on Things,IoT)。
    12/10
  • 社交游戲公司Zynga周三(6日)宣布,作為1億美元成本削減計劃的一部分,將關閉數據中心,重新使用亞馬遜的云計算服務。
    05/11
  • Peak Games(http://www.peakgames.net/)是專注于土耳其、中東和北非地區等新興市場的規模最大、發展最快的游戲公司。Peak Games在這個全球發展最快的社交游戲市場擁有超過2000萬活躍用戶,已躋身全球五大社交游戲廠商行列。Peak Games取得成功的一個重要因素是其擁有開發和發行適合新興市場獨特趣味和文化的游戲的無與倫比的專業技能。公司獲得風投Earlybird Venture Capital、Hummingbird Ventures、一家區域戰略投資者及系列天使投資者Evren Ucok的資助。Peak Games在伊斯坦布爾、安卡拉、安曼、巴塞羅那、達曼、柏林和舊金山設有辦事處和游戲工作室。
    02/23
  • 7月5日下午,第14期搜狐開發者沙龍在搜狐網絡大廈12層成功舉行。本次沙龍邀請了木瓜移動CEO沈思、摩卡世界CEO宋嘯飛、微云CEO田松濤、奇酷無限CEO潘偉濤、移動2.0創始人王利杰、全球最大規模博彩娛樂公司Caesars Entertainment副總裁孟醒及Playtika CEO Robert Antokol等嘉賓,就移動社交游戲現狀、趨勢、游戲推廣營銷、盈利方式等話題進行了深入的探討和分享。
    07/07
  • 北京時間11月11日下午消息,據國外媒體報道,Facebook將測試Boku支付系統,為用戶提供通過手機購買社交游戲虛擬商品的另一種方式。
    11/12
  • Scoreloop推出全新白標社交游戲技術及Premium Integration Services
    10/20
  • 今年在阿姆斯特丹舉行的 PICNIC 技術和藝術節推出一系列“RFID 社交游戲”,充分展示這項技術應用創新性及充滿趣味性的一面,同時也促進幾千名參會人員的社交互動。
    09/29